Las notas del parche 12.10 de LoL: Se avecinan quejas

Las notas del parche 12.10 de LoL: Se avecinan quejas

Por: Bruno FiorilloMiércoles 25 May 2022

 "Esta versión es una locura". Sí, así empiezan las notas del parche 12.10 que traerán revuelo en la comunidad, con gente quejándose y otra gente a favor de los cambios.

Aumento de estadísticas básicas de durabilidad

Todos los campeones recibirán modificaciones en sus estadísticas básicas de durabilidad.

Vida básica: +70

Crecimiento de vida: +14

Crecimiento de armadura: +1,2

Crecimiento de resistencia mágica: 0,8 por nivel

Curación, escudos, aguante y Heridas graves

Curación: reducida en torno a un 10 % al comienzo de la partida y en torno a un 28 % al final (varía según el campeón).

Escudos: reducidos en torno a un 10 %.

Omnisucción: reducida en torno a un 10 %.

Heridas graves: curación reducida un 40% 30 %.

Heridas graves mejoradas: curación reducida un 60 % 50 %.

Resumen visual del parche 12.10

Campeones

Todos los campeones que se curen con habilidades, obtengan escudos o apliquen heridas graves, recibirán nerfs. Podés ver como afecta a cada campeón acá.

Runas y Objetos

"Estas actualizaciones harán que los combates duren un poco más. El objetivo no es crear partidas más largas, sino debilitar algunos sistemas (Protección de fuego solar, renovación de piedra lunar, Abrazo demoníaco y Condicionamiento) que podrían dominar la partida si no se les presta la atención necesaria." comentan en la página oficial de League of Legends.

Hechizos de invocador

Barrera: Escudo: 115-455 105-411 (niveles 1-18).

Curar: Curación: 90-345 80-318 (niveles 1-18).

Prender: Heridas graves: 60 % 50 %.

Smite: Curación: 90 (+10 % de la vida máxima) 80 (+7,5 % de la vida máxima).

Sistemas

Los dragones de montaña y océano, Baron Nashor y torretas, recibirán debilitaciones en sus estadísticas.

Ver más:

Las estadísticas de la fase de grupos y horarios del Rumble Stage - MSI 2022

TFT Set 7: Ya se jugó la primera partida, Tierras Dragónicas y más

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